OLED-Display 0,96" I2C IIC Blau
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Imaginile produselor au caracter informativ si pot prezenta diferente minore, in functie de lot si de furnizor. Este posibil ca specificatiile si pretul produselor sa fie modificate fara preaviz. Facem tot posibilul sa adaugam in pagina produselor specificatii cat mai exacte si corecte dar este posibil ca acestea sa nu fie in totalitate corecte. in cazul in care identificati un astfel de caz, va rugam sa ne semnalati acest lucru.

Produsul este destinat specialistilor si necesita personal calificat si autorizat. Produsul nu include instructiuni de asamblare/utilizare. Punerea in functiune a produsului de catre persoane necalificate duce la pierderea garantiei conform Termenilor si Conditiilor din site.

OLED-Display 0,96" I2C IIC Blau

21,32 RON
Bruttopreis
rating Lies das 10 Bewertungen
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OLED-Display 0,96 Zoll, blaue Farbe, kompatibel mit Arduino und anderen Entwicklungsboards. Dank der I2C- und IIC-Kommunikationsschnittstelle ideal für kleine Projekte.

Dieses Display benötigt keine Hintergrundbeleuchtung (diese wird durch die Pixel vorgegeben)

Spezifikationen:

Hohe Auflösung: 128X64

Sichtwinkel: >160°

Extrem niedriger Verbrauch: 0,08 W

Versorgungsspannung: DC 3V-5V

Betriebstemperatur: -30 ~70 Grad

Abmessungen mm: 29 x 27,5 x 4,3

Abmessungen des aktiven Displays mm: 26,5 x 14,8

Unterstützung: IIC, I2C

Kompatibel auf I/O-Ebene direkt mit Mikrocontrollern an 3,3V und 5V (kompatibel direkt, ohne Konverter)

Chip: SSD1306

Die IIC-Kommunikation belegt eine Mindestanzahl an Pins.

Beschreibung der Pins:

GND: Masse

VCC: 3,3 V oder 5 V

SCL: IIC-Taktleitung

SDA: IIC-Datenleitung

Anweisungen:

IMG_0066_JPG

Anmeldung:

GND --------> GND

VCC --------> 3,3V

SCL --------> A5

SDA --------> A4

Löschen Sie alle Bibliotheken, die mit der Anzeige in Konflikt geraten könnten, und installieren Sie die Bibliotheken Adafruit_GFX und Adafruit_SSD1306 ( Extras -> Bibliotheken verwalten -> Suche ).

Testcode:

#es beinhaltet // Enthält eine Kerngrafikbibliothek für die Anzeige

#es beinhaltet // Adafruit_SSD1306-Bibliothek einbinden, um die Anzeige anzusteuern

Adafruit_SSD1306-Anzeige (128, 64); // Anzeige erstellen

#es beinhaltet // Eine benutzerdefinierte Schriftart hinzufügen

#es beinhaltet // Eine benutzerdefinierte Schriftart hinzufügen

int Variable1; // Erstellen Sie eine Variable, um etwas Dynamisches auf dem Display anzuzeigen

void setup() // Beginn des Setups

{

Verzögerung(100); // Diese Verzögerung wird benötigt, damit die Anzeige initialisiert wird

display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // Initialisieren Sie die Anzeige mit der I2C-Adresse 0x3C

display.clearDisplay(); // Puffer löschen

display.setTextColor(WHITE); // Farbe des Textes festlegen

display.setRotation(0); // Ausrichtung festlegen. Geht von 0, 1, 2 oder 3

display.setTextWrap(false); // Standardmäßig sind lange Textzeilen so eingestellt, dass sie automatisch in die Spalte ganz links umgebrochen werden.

// Um dieses Verhalten zu überschreiben (damit der Text auf der rechten Seite der Anzeige verläuft – nützlich für

// Laufschrift-Effekte), verwenden Sie setTextWrap(false). Das normale Wickelverhalten wird wiederhergestellt

// mit setTextWrap(true).

display.dim(0); //Helligkeit einstellen (0 ist maximal und 1 ist etwas dunkel)

} // Ende des Setups

void loop() // Beginn der Schleife

{

Variablen1++; // Variable um 1 erhöhen

if(Variable1 > 150) // Wenn Variable1 größer als 150 ist

{

Variable1 = 0; // Variable1 auf 0 setzen

}

// Variable1 in einen String umwandeln, damit wir die Textausrichtung nach rechts ändern können:

// Es kann auch zum Hinzufügen oder Entfernen von Dezimalzahlen verwendet werden.

char string [10] ; // Erstelle ein Zeichenarray mit 10 Zeichen

// Float in einen String umwandeln:

dtostrf(Variable1, 3, 0, string); // ( , , , )

display.clearDisplay(); // Lösche die Anzeige, damit wir sie aktualisieren können

display.setFont(&FreeMono9pt7b); // Legen Sie eine benutzerdefinierte Schriftart fest

display.setTextSize(0); // Textgröße festlegen. Wir verwenden eine benutzerdefinierte Schriftart, daher sollten Sie immer die Textgröße 0 verwenden

// Text drucken:

display.setCursor(0, 10); // (x, y)

display.println("Hallo"); // Zu druckender Text oder Wert

// Dreieck zeichnen:

display.drawTriangle(40,40, 50,20, 60,40, WEISS); // Dreieck zeichnen. X- und Y-Koordinaten für drei Eckpunkte, die das Dreieck definieren, gefolgt von einer Farbe

// Gefülltes Dreieck zeichnen:

display.fillTriangle(0,63, 15,45, 30,63, WEISS); // Gefülltes Dreieck zeichnen. X- und Y-Koordinaten für drei Eckpunkte, die das Dreieck definieren, gefolgt von einer Farbe

// Linie zeichnen:

display.drawLine(40, 63, 70, 63, WHITE); // Linie zeichnen (x0,y0,x1,y1,color)

// Kreise zeichnen:

display.drawCircle(47, 36, 20, WHITE); // Kreis zeichnen (x, y, Radius, Farbe). X und Y sind die Koordinaten für den Mittelpunkt

// Zeichne einen gefüllten Kreis:

display.fillCircle(12, 27, 10, WHITE); // Gefüllten Kreis zeichnen (x, y, Radius, Farbe). X und Y sind die Koordinaten für den Mittelpunkt

// Abgerundetes Rechteck zeichnen und füllen:

display.fillRoundRect(58, 0, 18, 18, 5, WHITE); // Ausgefülltes abgerundetes Rechteck zeichnen (x, y, Breite, Höhe, Farbe)

// Es wird von der Position nach unten rechts gezeichnet

// Rechteck zeichnen:

display.drawRect(79, 0, 49, 27, WHITE); // Rechteck zeichnen (x, y, Breite, Höhe, Farbe)

// Es wird von der Position nach unten rechts gezeichnet

display.setFont(&FreeMonoBold12pt7b); // Legen Sie eine benutzerdefinierte Schriftart fest

// Variable linksbündig ausgeben:

display.setCursor(83, 20); // (x, y)

display.println(Variable1); // Zu druckender Text oder Wert

// Abgerundetes Rechteck zeichnen:

display.drawRoundRect(79, 37, 49, 27, 8, WHITE); // Abgerundetes Rechteck zeichnen (x, y, Breite, Höhe, Radius, Farbe)

// Es wird von der Position nach unten rechts gezeichnet

// Variable mit rechter Ausrichtung ausgeben:

display.setCursor(83, 57); // (x, y)

display.println(string); // Zu druckender Text oder Wert

display.display(); // Alles drucken, was wir zuvor festgelegt haben

} // Ende der Schleife

33090
7 g
Display OLED
rating 5
Reperul e exact ca-n descriere. A functionat perfect. Foarte multumit de serviciul oferit.
5/5
rating 5
5/5
Display
rating 5
Foarte multumit.
Ok
rating 5
Foarte ok mai ales ca vin in cutie de plastic pentru protectie.
excelent
rating 5
Functioneaza perfect
rating 5
Functioneaza perfect.
rating 4
Functioneaza direct cu NodeMcuESP8266 fara convertor logic
rating 5
As described
rating 5
Multumesc totul a fost OK.
rating 5
ok

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